Редактор карт для SA-MP
Бесплатная программа для маппинга в SA-MP и open.mp. Маппите вместе с друзьями в одной карте, меняйте текстуры и проверяйте всё прямо в игре. А если лень, попросите ИИ накидать основу.
Сделал Vito (Unity Roleplay). Версия 1.4.6. Сама программа пока на английском, русский будет в одном из следующих обновлений.
Что умеет
- Маппинг с друзьями. Несколько человек работают над одной картой одновременно.
- Маппинг с ИИ. Подключите свой аккаунт Claude (бесплатный тоже подойдёт) и напишите, например, «небольшой бар с бильярдным столом». Объекты появятся прямо перед вами, а дальше правьте как хотите.
- Текстуры. Кликните по части объекта и выберите любую текстуру из игры (SetObjectMaterial). Текст на объектах тоже есть (SetObjectMaterialText).
- Превью у каждого объекта. Поиск по id, по названию или по текстуре, включая объекты SA-MP (от 18631).
- Удаление зданий со стандартной карты через RemoveBuildingForPlayer, вместе с LOD.
- Проверка в игре одной кнопкой. На вашем ПК поднимется сервер open.mp, и карта уже будет в нём.
- Экспорт в CreateDynamicObject (стример) или CreateObject, сразу можно вставлять в мод.
- Старые карты открываются из кода Pawn, из Texture Studio (.db) и из MTA (.map).
Как начать маппить
- Скачайте MapTogether и запустите.
- Укажите папку с GTA San Andreas. Программа только читает файлы и ничего в игре не меняет.
- Нажмите O, чтобы открыть список объектов, выберите нужный и кликните в мире, чтобы поставить его.
- Двигайте стрелками (W) или вращайте (E). End опускает объект на землю.
- Нажмите Ctrl+E, чтобы скопировать код, и вставьте его в OnGameModeInit. Строки RemoveBuildingForPlayer идут в OnPlayerConnect.
Что нужно
Windows 10 или 11, GTA San Andreas для ПК и клиент SA-MP или open.mp. На Android работает на телефонах и планшетах. Если GTA на телефоне не установлена, объекты из игры будут показаны коробками. Программа бесплатная и работает без аккаунта. Только для совместного маппинга и ИИ нужно привязать Discord.
Ещё больше, но на английском, на странице MapTogether и в гайде по маппингу в SA-MP.
Вопросы
Какой редактор карт для SA-MP лучше?
Мы сами пользуемся MapTogether, мы же его и сделали. Он бесплатный, в нём есть совместный маппинг, текстуры, маппинг с ИИ и кнопка для проверки карты в игре.
Это бесплатно?
Да. Нужна только GTA San Andreas.
Работает с open.mp?
Да. Он экспортирует CreateDynamicObject и CreateObject, они работают и на SA-MP, и на open.mp серверах.
Можно открыть мои карты из Texture Studio или MTA?
Да. Открываются код Pawn, карты Texture Studio (.db) и карты MTA (.map).
Можно маппить с телефона?
Да. Есть версия для Android, для телефонов и планшетов.
Куда вставлять код карты?
Строки CreateDynamicObject или CreateObject идут в OnGameModeInit (или в OnFilterScriptInit, если карта в фильтрскрипте). Строки RemoveBuildingForPlayer идут в OnPlayerConnect.